for (var i = 1; i < numGlyphs; i++) {
           var cid = gidToCidMap[i] || i;
           var unicode = this.toFontChar[cid];
-          if (!unicode || typeof unicode !== 'number' || isSpecialUnicode(unicode) ||
-              unicode in usedUnicodes) {
+          if (!unicode || typeof unicode !== 'number' ||
+              isSpecialUnicode(unicode) || unicode in usedUnicodes) {
             unassignedUnicodeItems.push(i);
             continue;
           }
             var usedUnicodes = [], unassignedUnicodeItems = [];
             for (var i = 0, ii = glyphs.length; i < ii; i++) {
               var unicode = toFontChar[i + 1];
-              if (!unicode || typeof unicode !== 'number' || unicode in usedUnicodes) {
+              if (!unicode || typeof unicode !== 'number' ||
+                  unicode in usedUnicodes) {
                 unassignedUnicodeItems.push(i);
                 continue;
               }
 
           // Adjust div width to match canvas text
           // Due to the .offsetWidth calls, this is slow
           // This needs to come after appending to the DOM
-          CustomStyle.setProp('transform' , textDiv, 'scale('
-            + textDiv.dataset.canvasWidth/textDiv.offsetWidth
-            + ',1)');
+          var textScale = textDiv.dataset.canvasWidth / textDiv.offsetWidth;
+          CustomStyle.setProp('transform' , textDiv,
+            'scale(' + textScale + ', 1)');
           CustomStyle.setProp('transformOrigin' , textDiv, '0% 0%');
         }
       } // textLength > 0